We proudly announce …
… eine enge inhaltliche Kooperation mit vm-people, die derzeit als einzige Agentur in Deutschland professionelle Alternate Reality Game (ARG)-Entwicklungen konzipiert und begleitet.
Im Gaming 2.0-Kurs, der Mitte April startet, wird sich Patrick Möller (von vm-people) zu uns gesellen und mit uns gemeinsam ein wahrhaftiges Serious Alternate Reality Game für das Game based Learning entwickeln. Ziel soll sein, bis zum Kursende ein standardisiertes Grundgerüst für eine didaktische ARG-Methode (à la Zukunftswerkstatt oder Brainstorming o.ä.) entwickelt zu haben, die jedeR in seinen eigenen Kursen anwenden kann. Diese Methode leiten wir aus der reflektierten Konzeption eines realen ARGs ab, das wiederum eine konkrete Mission verfolgen soll (mehr kann an dieser Stelle nicht verraten werden, da sonst das eigentliche Spiel keinen Sinn mehr macht …).
Insofern gestaltet sich der Kursablauf wie folgt:
- Start des 16-wöchigen Kurses:
- 18.04.09
- Kursgerüst:
- die montäglichen Expertengespräche im Virtual Classroom (mit wechselnden Fachexpert/innen)
- die allmonatlichen Präsenzworkshops in der FHTW Berlin
- die asynchrone Arbeit in virtuell arbeitenden Arbeitsgruppen
- Inhalte der Montagsessions:
- 1. Monat: Einführung in Web 2.0, moderne Videonutzung & ARG
- 2. und 3. Monat: zunehmende Vertiefung in die Themenfelder Film 2.0, Kommunikation 2.0, Serious Games 2.0
- 4. Monat: Zukunftsvisionen Spiel + Film
- Inhalte der Präsenzworkshops:
- Konzentrierte Entwicklung von Meilensteinen für das ARG
- Abstimmung der Online-Aufgaben für die AG-Arbeit
- Inhalte der AG-Arbeit:
- spielerische Integration der gewonnenen Erkenntnisse aus den Expertengesprächen in die Entwicklung des ARGs
Die Ausarbeitung der spielerischen Elemente richtet sich an den kollaborativen, multi-medialen Möglichkeiten der Kurs-Teilnehmer/innen aus. Das Ziel ist nicht, spezifische Programmierkenntnisse zu vermitteln. Vielmehr ist intendiert, das kollektive Knowhow aller Beteiligten zu nutzen, um informelle Anleitungen zur Entwicklung und Durchführung spezifischer Web 2.0-Angebote (die sich allesamt durch eine gute Usability auszeichnen und schnell erlernbar sind – von allen!) aufzubieten. An Tools nutzen und bespielen wir die gesamte Palette aktueller Social-Media-Applikationen!
Weitere Informationen zum Kurs finden Sie hier.
Und hier können Sie den Kurs buchen.
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