Archive for business20
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Auf der Suche nach den Arbeitsprozessen innerhalb des Google-Unternehmens stieß ich u.a. auf eine beachtliche Corporate Google-Philosophie. Dort werden 10 Dinge genannt, “die für Google erwiesen sind”:
Der Nutzer steht an erster Stelle und alles Weitere ergibt sich von selbst.
= relevanter Inhalt + Mundpropaganda zufriedener Nutzer
Es ist das Beste, eine Sache wirklich, wirklich gut zu machen.
= [...]
Zugegeben: das Buch Wikinomics ist schon eine Weile auf dem Markt – und seine Erkenntnisse spuken seitdem recht vielfältig durch das kommunikative Netz. Hoch interessant die Ausführungen der beiden Autoren (Don Tapscott & Anthony D. Williams) zu den Umwerfungen, denen unsere Gesellschaft sowohl in sozio-ökonomischer wie -kultureller Hinsicht bereits heute begegnen muss. Widerhall finden sie [...]
In meiner Web 2.0-Studigruppe können wir langsam erste Ergebnisse einfahren. Nach Semesterabschluss wage ich diesbezüglich eine ausführlichere Bestandsaufnahme – hier aber ein Bericht, der mir persönlich sehr interessant erscheinen will:
Eine Studi-Arbeitsgruppe beschäftigt sich mit dem Thema Marketing 2.0 und stellt in diesem Rahmen u.a. verschiedene Kampagnen vor, die virale Marketingelemente beinhalten. Aktuell haben sie [...]
Mit dem inszenierten viralen Marketing scheint es ja so eine Sache zu sein. Sobald man den betulichen PR-Fingerzeig erkennt, hat man keine Lust mehr, sich das Video anzuschauen – geschweige denn, es weiterzuempfehlen.
Soeben aber 2 Videos gesehen, die mich wirklich ob der gewaltigen Sprungkraft des Hauptdarstellers beeindrucken. Zudem wirken sie aufgrund der wackeligen Kameraführung sehr [...]
Die Führungsanforderungen in Fantasiewelten beliebter MMORPGs (wie World of Warcraft, Eve Online, EverQuest, Lineage oder Star War Galaxies) ähneln den heutigen Anforderungen an Führungskräfte in modernen Unternehmen, so REEVES, MALONE & O’DRISCOLL in einem sehr interessanten Harvard Businessmanager-Artikel zum Thema Führen lernen in Online-Welten. Basierend auf einer Untersuchung mit 135 IBM-Mitarbeitern arbeiteten die Autoren eine [...]