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Endlich haben wir unser Paper (hier als PDF) als Ergänzung zum Vortrag auf der GML-Tagung fertiggestellt. Es bildet sozusagen den Stand unserer Erkenntnisse nach der ersten Projekthälfte ab. Titel Game based eVideo Ein Experiment im Learning 2.0-Kontext. Auszug 1. Einführung Im Jahre 2010 soll weltweit die Grenze von 1,5 Milliarden Onlinenutzern überschritten werden – hinzu [...]